Sonntag, 30. Januar 2022

Statement: Which characters I wish for "Super Smash Bros. Ultimate" in the case of a 3rd Fighters Pass

The game Super Smash Bros. Ultimate (2018) was able to live up to its hype and has surpassed als of its predecessor games, even Super Smash Bros. Melee (having been released in Japan and North America 2001 erschienen and in the rest of the world in 2002).
In the past year, the Fighters Pass Vol. 2 in Ultimate had been completed and of course, this begs the question of if a third Fighters Pass is ever gonna be launched, no matter if in the near or distant future.
Feel free to admit it: You're also speculate in a potential
Fighters Pass Vol. 3 right now
In the following, I'm gonna share my ideas concerning this matter. In the concrete sense, I'm gonna elaborate:
  • which characters I wish for Ultimate
  • why these characters from all of them and to which extent they'd be an ultra good enrichment for the character roaster
  • and last but not least, how a third Fighters Pass' possible compilation would ideally look like.
Without further ado, let us begin:

1) The characters I wish they were featured in Ultimate

1.1 From the Pokémon franchise

Above on the left: a normal-colored Kecleon
Above on the right: a Shiny Kecleon
Below: a Purple Kecleon (fan sprite)
Kecleon would be idefinitely suitable. First of all, a Pokémon from the Third Generation would finally be featured in a Super Smash Bros. game. Secondly, the attack Hyper Beam might be implemented as Final Smash. And thirdly, the Purple Kecleon might be introduced as an alternate skin. In another article, I've elaborated that this idea of implementing Kecleon is one of the opportunities to compensate for not having implemented the Purple Kecleon as Shiny Version in the first place even though the Purple one had been appeared long way before the GBA games Pokémon Ruby & Sapphire had been released 2002 in Japan (and 2003 in the rest of the world).
The thing is: Kecleon's anime debut was already in the Original Series arc (i.e. the arc covering everything from Episode 1 to Episode 274 or else, Season 1 to Season 5). 
To be exact, in the Episode 205 The Kecleon Caper 
which was aired in Japan on 2001/07/05; 
in the US on 2002/08/17 
and in Germany on 2002/09/26 - 
therefore, even before the gamens Ruby and Sapphire had been released.
So, WHY they hadn't implemented the Purple Kecleon as Shiny version?!
Anyways, here's a suggestion of mine concerning a possible moveset for Keckleon as a playable character in Super Smash Bros. Ultimate:

Neutral + B   →  Mega Punch

Up + B     →   Giga Impact

Down + B    →   Bide

Side + B     →    Drain Punch

Final Smash: Hyper Beam

A fanmade SSBU render for
Cinderace as playable character
Meanwhile, the Striker Pokémon Cinderace which is the final Evolution stage of the Fire Type-Starter Pokémon Scorbunny has acquired the status as a good representative for the Eighth Generation. 

Its move-set in Super Smash Bros. Ultimate should be as follows:

Neutral + B  → Pyro Ball

Up + B   →   Bounce

Down + B  →   Double Kick

Side + B   →    Blaze Kick

Final Smash: G-Max Fireball

Self-evidently, Cinderace should be based on Goh's Cinderace, making it the fourth Pokémon - after Mewtwo, Lucario and Charizard - being inspired by a particular member of its species.

1.2 From the Super Mario- or else Donkey Kong franchise
Concerning Chunky Kong, I've indeed already mentioned in some other articles that I wish that he was implemented as a playable character as well. Especially considering that he hadn't appeared as a playable character in any games since the Nintendo 64 game Donkey Kong 64 (1999), it's really worth consideration.
A fan-made Ultimate render from Chunky Kong as well as his
potential move-set in Ultimate based on this moveset from
Donkey Kong 64

Neutral + B   →  Pineapple Launcher

Side + B   →   Primate Punch

Down + B  →  Super Duper Simian Slam

Up + B   →  Barrel Canon

Final Smash   Hunky Chunky Punch 
(which shall work on the analogy of Bowser's Final Smash)
And please, don't come up with: "But he's already a spirit in Ultimate, so he wouldn't be a possibility to implement him as a playable character anymore." 
Because Min-Min from Arms (2017) was a spirit in the first place as well and she has been released 2020 as a playable character in Ultimate, within the frames of the Fighters Pass Vol. 2. Since then, the rule claiming that once a character has been implemented as a spirit, they shouldn't be taken into consideration in terms of being a playable character.

Funky Kong
might be implemented as an Echo Fighter from Donkey Kong. Only the animations and the taunt poses should be different. Besides, as onscreen appearance before the beginning of a fight, instead of jumping out of a DK barrel, he should emerge while riding on his surfboard.

Toad and his various outfits
which might serve as alternate
skins
Toad (Japanese exonym: キノピオ , Kinopio) indeed deserves being a standalone character in a Super Smash Bros. game - at the latest since he's gotten his own standalone game Captain Toad: Treasure Tracker (2014/2015 for the Wii U and 2018 for the Nintendo 3DS as well as for the Switch).
In the Brawl-Mod Project M, he was implemented as a playable character and therein, you can see what it'd like if he was implemented canonly as such in an OFFICIAL Super Smash Bros. game.
In the PS below, I've linked, for instance, a Project M reveal trailer from Toad as well as a showcase, so you can get some impressions about what it'd like, if Toad was a playable character.

1.3 From third party franchise
Silver the Hedgehog would be magnificently suitable as a playable character in Ultimate. So, the protagonist Sonic the Hedgehog wouldn't be the only one of this franchise being represented in this game. Furthermore, when Silver was implemented, another telekinesis would be represented in the Chraracter Roaster.

B + neutral  Psychic Knife

B + side Psychokinesis

B + unten Time Slow

B + oben Teleport

Final Smash Super Silver

Crash Bandicoot
 is a character desired by many fans as a playable character for Ultimate. I myself hadn't play a game from the Crash Bandicoot franchise before and therefore, I cannot say anything about it but I think he should be implemented as dlc character in Ultimate as well, so said fans are finally satisfied thereby. 
The potential moveset from Crash Bandicoot in Ultimate
(If you wanna read the moves' respective descriptions,
click there for the image in full size: Crash's SSBU-Moveset)

2) My suggestions for the characters assemblings in the frames of a possible Fighters Pass Vol 3 at some point down the line

(Based on that pass template, I've created this image on my own)
A possible composition of the Fighters Pass Vol. 3:

Chunky Kong (Challenger Pack 12)
Kecleon (
Challenger Pack 13)
Silver the Hedgehog (
Challenger Pack 14)
Crash Bandicoot (
Challenger Pack 15)
Funky Kong (
Challenger Pack 16)
Toad (
Challenger Pack 17)
Stages: 
  • VS. King K. Rool Stage Challenger Pack 12
  • VS. Mewtwo Stage, from the N64 game Pokémon Stadium (released in Japan 1999 and 2000 in the rest of the world) → Challenger Pack 13
  • Exception which is the Final Zone from the NDS game Sonic Rush (2005) → Challenger Pack 14
  • N. Sanity Beach/Cortex Island (von der Crash Bandicoot-Franchise) → Challenger Pack 15
  • VS.-Bowser Stage → Challenger Pack 17
  • Delfino's Secret → Challenger Pack 17
  • Wario Land Throne → Challenger Pack 17
  • Metal Cavern Challenger Pack 17

Tracks: 
  • All-Star Rest Area (Melee) - Acapella Arrangement → Challenger Pack 12
  • Acapella Arrangement of the respective Boss Fight Themes aus Donkey Kong 64 (Das wären acht Tracks) → Challenger Pack 12
  • Pokémon Red/Blue/Yellow Rival Final Battle (Acapella Arrangement) → Challenger Pack 13
  • Team Rocket Hideout (Acapella Arrangement) → Challenger Pack 13
  • Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins Athletic Theme (Acapella Arrangement) → Challenger Pack 17
(Before you come up with: "What the heck do you want with acapella?", my answer is as follows: Unfortunately, acapella is more or less underrated, therefore, it has to be more promoted. Have you ever listened to some video game themes' acapella version on YouTube which are provided by the Smooth McGroove, Kitz Kohlmiller, McTweet etc. before? Many of them have been really made magnificently.)
A fan-made banner of how it'd look like if Cinderace was 
announced as a dlc character for Ultimate
And no, I didn't disregard Cinderace cuz he should rather be implemented as a seperate dlc character - analogous to the Piranha Plant being already available as a seperate dlc character as well.

All in all, it'd be truly magnificent, if the characters mentioned were implemented in Super Smash Bros. Ultimate as playable characters in terms of dlcs. Same for the stages. It bears repeating: Nowadays, practically everything is possible by dlcs and patches.
And now, I'd be interested in knowing whaddaya think about it: Do you agree with my suggestions in concerning a possible Fighters Pass Vol. 3? Have you anything to add? Or do you even have different suggestions for dlc characters and the like?
Don't hesitate writing it in the comment section below.

PS: As bonus, here're some videos concerning Toad in Project M and also concerning Waluigi in Project M wherein the latter is a playable character as well:
PPS: Here you can go to my other articles concerning the Super Smash Bros. game series:

Statement: Welche Charaktere ich mir, im Falle eines dritten Fighters Pass, für "Super Smash Bros. Ultimate" wünsche

Das Spiel Super Smash Bros. Ultimate (2018) war seinem Hype mehr als gerecht geworden und hat sogar all seine Vorgänger, selbst Super Smash Bros. Melee (in Japan und Nordamerika 2001 erschienen and 2002 dann auch im Rest der Welt 2002), übertroffen. 
Im vergangenen Jahr wurde in Ultimate sogar der Fighters Pass Vol. 2 komplettiert und da türmt sich natürlich die Frage auf, ob es - in naher oder ferner Zukunft - überhaupt einen dritten Fighters Pass gegeben wird.
Gebt's ruhig zu: Ihr spekuliert jetzt auch gerade auf einen
möglichen Fighters Pass Vol. 3
Im Folgenden werde ich nun meine Ideen, bezüglich dessen, mit euch teilen. Im Konkreten werde ich darauf eingehen:
  • welche Charaktere ich mir für Ultimate wünsche
  • warum ausgerechnet diese Charaktere und inwiefern sie eine ultimative Bereicherung für den Character Roaster wären 
  • und zuguterletzt, wie die potenzielle Zusammenstellung der möglichen Fighters Passes - im Idealfall - aussehen sollte.
Also ohne weiter rumzuschnacken, fangen wir an:

1) Die Charaktere, von dem ich mir wünsche, dass sie 
in Ultimate vertreten wären

1.1 Aus der Pokémon-Franchise

Oben links: ein normales Kecleon
Oben rechts: ein Schillerndes Kecleon
Unten: ein lilafarbenes Kecleon (Fan-Sprite)
Kecleon wäre besonders gut geeignet. Erstens wäre somit dann auch endlich ein Pokémon der Dritten Generation in einem Super Smash Bros.-Spiel vertreten. Zweitens könnte man bei ihm als Final Smash den Hyperstrahl implementieren. Und drittens könnte man bei ihm, als alternativen Skin, das Lilafarbene Kecleon einführen. In einem anderen Artikel bin ich schon mal darauf eingegangen, dass dies eine der Möglichkeiten ist, wie man uns dafür entschädigen könnte, dass das Lilafarbene Kecleon nicht als Schillernde Version von Kecleon eingeführt wurde, obwohl es das Lilafarbene Kecleon schon gab, bevor überhaupt die GBA-Spiele Pokémon Rubin & Saphir im Jahre 2002 in Japan (und 2003 im Rest der Welt) rauskamen. 
Die Sache ist die: Kecleons Anime-Debüt war nämlich bereits im Original Series-Arc (d.h. der Arc, der sich von Folge 1 bis Folge 274 bzw. von Staffel 1 bis Staffel 5 erstreckt). 
Um genau zu sein, in Folge 205 Das Luxux-Luftschiff
welche in Japan am 5. Juli 2001, 
in den USA am 17. August 2002 
und in Deutschland am 26. September 2002 ausgestrahlt wurde - 
also noch bevor Rubin und Saphir rauskamen.
Warum hat man dann nicht das Lilafarbene Kecleon als Schillernde Version genommen?!
Jedenfalls ist hier ein Vorschlag von mir im Hinblick auf ein mögliches Moveset für Kecleon als spielbarer Charakter in Super Smash Bros. Ultimate:

Neutral + B   →  Megahieb

Oben + B     →   Gigastoß

Unten + B    →   Geduld

Seite + B     →    Ableithieb

Final-Smash: Hyperstrahl

Ein fanmade SSBU-Render
für Liberlo als spielbarer Charakter
Das Torschützen-Pokémon Liberlo, das die letzte Entwicklung des Feuer-Starter-Pokémon Hopplo ist, hat mittlerweile einen Status für einen guten Repräsentanten der Achten Generation erlangt. 

Sein Moveset in Super Smash Bros. Ultimate sollte wie folgt sein:

Neutral + B   →  Feuerball

Oben + B   →   Sprungfeder

Unten + B   →   Doppelkick

Seite + B    →    Feuerfeger

Final-Smash: Giga-Brandball

Selbstredend soll er größtenteils an Gohs Liberlo angelehnt sein, dann wäre es - nach Mewtwo, Lucario and Charizard - schon das vierte Pokémon im Character Roaster, welches von einem bestimmten Exemplar seiner Spezies inspiriert ist.

1.2 Aus der Super Mario- bzw. Donkey Kong-Franchise
Was Chunky Kong anbelangt, so hatte ich natürlich in einigen anderen Artikeln erwähnt gehabt, dass ich ihn mir ebenfalls als einen spielbaren Charakter wünsche. Vor allem wenn man bedenkt, dass er seit seinem Debüt in dem Nintendo 64-Spiel Donkey Kong 64 (1999) nie wieder mehr in irgendeinem Spiel als spielbarer Charakter aufgetaucht ist, wäre es doch wirklich mal eine Überlegung wert.
Ein fanmade Ultimate Render von Chunky Kong sowie
sein potentielles Moveset in Ultimate auf Basis seines Movesets
in Donkey Kong 64
B + neutral   → Pineapple Launcher

B + side  →  Primate Punch

B + unten  →  Super Duper Simian Slam

B + oben  →  Barrel Canon

Final Smash   Hunky Chunky Punch 
(welches dann, analog zu Bowsers Final Smash funktionieren soll)
Und kommt mir jetzt bitte nicht an mit: "Aber er ist doch in Ultimate ein Spirit, also würde man ihn nicht als spielbaren Charakter mehr einführen können." 
Denn Min-Min aus Arms (2017) war auch zuerst ein Spirit und kam dann 2020 als spielbarer Charakter in Ultimate, im Rahmen des Fighters Pass Vol. 2, raus und seitdem gilt diese Regel nicht mehr, dass jene, die als Spirit implementiert wurden, nicht mehr als spielbare Charaktere in Erwägung gezogen werden sollen.

Funky Kong
 könnte man theoretisch als Eco Fighter von Donkey Kong implementieren. Nur sollten die Animationen und die Taunt-Poses bei ihm anders sein. Außerdem sollte er, beim Erscheinen vor einem Kampf, nicht aus einem DK-Fass rauskommen, sondern gleitend mit seinem Surfbrett auftauchen.

Toad in den verschiedensten
Kleidungen, die als alternative
Skins dienen könnten.
Toad (Japanischen Exonym: キノピオ , Kinopio) hat es in der Tat verdient, ein Standalone-Charakter in einem Super Smash Bros.-Spiel zu sein - spätestens seit er sein eigenes Standalone-Spiel Captain Toad: Treasure Tracker (2014/2015 für die Wii U und 2018 für den Nintendo 3DS sowie für die Switch) bekommen hatte.
In dem Brawl-Mod Project M wurde er als spielbarer Charakter implementiert und da sieht man, wie es aussehen würde, wenn man ihn in einem OFFIZIELLEN Super Smash Bros.-Spiel canon mit einbauen würde. 
Unten im PS habe ich euch u.a. ein Project M-Reveal-Trailer von Toad sowie ein Showcase verlinkt, damit ihr euch einen Eindruck davon machen könnt, wie es aussehen würde, wenn er ein spielbarer Charakter wäre.

1.3 Aus Third Party Franchise
Silver the Hedgehog eignet sich ebenfalls sehr gut als spielbarer Charakter für Ultimate. Dann wäre ja auch Sonic nicht mehr der einzige aus dieser Franchise. Und dann wäre sogar noch ein weiterer Kämpfer mit telekinetischen Kräften im Chraracter Roaster vertreten.

B + neutral Psychic Knife

B + side Psychokinese

B + unten Time Slow

B + oben Teleport

Final Smash Super Silver


Crash Bandicoot
ist ein Charakter, den sich sehr viele Fans für Ultimate wünschen. Ich habe zwar noch nie ein Crash Bandicoot-Spiel gespielt und kann daher nicht wirklich was dazu sagen, aber damit besagte Fans dann endlich zufrieden gestellt werden, sollte man ihn ebenfalls als DLC-Charakter implementieren.
Das potentielle Moveset von Crash Bandicoot in Ultimate
(Wenn ihr die Beschreibungen der Moves lesen wollt,
dann klickt hier für das Bild in voller Größe: Crash's SSBU-Moveset)

2) Meine Vorschläge für die Zusammenstellung der Charaktere für einen möglichen Fighters Pass Vol. 3

(Das Bild habe ich, mithilfe dieses Pass-Templates, selbst erstellt)
Eine mögliche Zusammenstellung für das Fighters Pass Vol. 3:

Chunky Kong (Challenger Pack 12)
Kecleon (
Challenger Pack 13)
Silver the Hedgehog (
Challenger Pack 14)
Crash Bandicoot (
Challenger Pack 15)
Funky Kong (
Challenger Pack 16)
Toad (
Challenger Pack 17)
Stages: 
  • VS. King K. Rool Stage Challenger Pack 12
  • VS. Mewtwo Stage, von dem N64-Spiel Pokémon Stadium (in Japan 1999 erschienen und 2000 im Rest der Welt) → Challenger Pack 13
  • Exception, welches die finale Zone aus dem NDS-Spiel Sonic Rush (2005) ist → Challenger Pack 14
  • N. Sanity Beach/Cortex Island (von der Crash Bandicoot-Franchise) → Challenger Pack 15
  • VS.-Bowser Stage → Challenger Pack 17
  • Delfino's Secret → Challenger Pack 17
  • Wario Land Throne Challenger Pack 17
  • Metal Cavern Challenger Pack 17

Tracks: 
  • All-Star Rest Area (Melee) - Acapella Arrangement Challenger Pack 12
  • Acapella Arrangement of the respective Boss Fight Themes aus Donkey Kong 64 (Das wären acht Tracks) → Challenger Pack 12
  • Pokémon Red/Blue/Yellow Rival Final Battle (Acapella Arrangement)Challenger Pack 13
  • Team Rocket Hideout (Acapella Arrangement) Challenger Pack 13
  • Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins Athletic Theme (Acapella Arrangement) Challenger Pack 17
(Bevor ihr mir jetzt ankommt mit: "Was willst du mit Acapella?", so antworte ich darauf: Acapella ist leider ziemlich underrated und muss wirklich mehr gefördert werden. Habt ihr schon mal bei den Acapella Covers von einigen Videospiel-Soundtracks auf YouTube reingehört, die von Smooth McGroove, Kitz Kohlmiller, McTweet etc. produziert wurden? Viele von denen sind wirklich ziemlich gut gemacht.)
"Liberlo bringt das Feuer mit!"
Ein fan-made Banner, wie es wäre, wenn man Liberlo als 
DLC-Charakter in Ultimate angekündigt werden würde
Und nein, ich habe Liberlo nicht außer Acht gelassen, denn dieser soll dann als separater DLC-Charakter implementiert werden - analog zu der Piranha-Pflanze, die auch als alleiniger DLC-Charakter erhältlich ist.

Alles in allem
wäre es doch immens gut, diese erwähnten Charaktere als DLCs in Super Smash Bros. Ultimate einzubauen. Selbes auch für die Stages. Ich kann es nicht oft genug sagen: In der heutigen Zeit ist, durch DLCs und Patches, mittlerweile praktisch alles möglich.
Und nun würde mich interessieren, was ihr dazu denkt: Seit ihr mit meinen Vorschlägen für ein mögliches Fighters Pass Vol. 3 einverstanden? Habt ihr noch was ergänzen? Oder gar komplett andere Vorschläge für DLC-Charaktere und dergleichen? 
Schreibt es ruhig gerne unten in den Kommentarbereich.

PS: Hier als Bonus noch einige Videos bezüglich Toad in Project M und auch über Waluigi in Project M, worin Letzterer auch ein spielbarer Charakter ist:
PPS: Hier gelangt ihr zu meinen anderen Artikel bezüglich der Super Smash Bros.-Reihe:
Hier gelangt ihr zu meinen anderen Artikeln aus der Rubrik "Statement":